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1.BOSS为木灵感,选择兽灵感为主C。
(资料图片)
2.BOSS有施加中毒的机制,善用有续航能力或净化减益能力的角色应对。
3.尽快击碎护盾,利用BOSS晕眩机制进行集中输出。
4.当BOSS拥有护盾时被攻击,除了会有反击我方的效果之外,还会施加10回合【中毒】效果,BOSS的护盾被击破后会晕眩1回合,且解除我方的中毒状态。
关卡分为两场战斗,第一战场需要击杀3只小怪。第二战场为BOSS战,随着关卡的提高会至多额外增加2只小怪。
第一战场中,观察敌方的出手顺序进行攻击。第一回合一般优先攻击未出手的小怪,因为当下一回合它准备出手时,我们可能已击杀它。建议有偏向的选择攻击角色的同时,尽量用群体技能削弱整体小怪的血量。
当小怪都残血了、可以确保击杀时,我们优先考虑击杀行动点较多的角色。行动次数有余时,可通过移牌来凑出高阶牌,甚至仪式大招,更好的应对第二战场。
第二战场中,BOSS有盾时,反击伤害会强化、反击目标将被施加中毒;破盾后BOSS会晕眩1回合,且解除我方的中毒状态,所以首要目标是尽快击破其护盾。但尽量不要一名角色同一回合种多次输出,避免不注意被反击伤害打死。
BOSS释放仪式大招时会结算中毒,尽量在放出前净化中毒效果或者选择削减激情的角色来打断大招。
场上拥有小怪时,尽量使用单体输出技能击败小怪,不要过多使用群体技能,避免打到BOSS,被反伤,且施加【中毒】。
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